こんばんは。野島です。





「モンスターハンターワールド:アイスボーン」のティザー映像が公開されましたね!






最近こそモンハンはかなりやる時間が減りましたが、一時は仕事と睡眠以外はPSPや3DSをずっと持ち続けていたのではと思うほどのめりこんでいました。




最初に手にしたのはMHP2ndでした。

2nd


もう12年前の作品になるんですね。
2007年の日本ゲーム大賞受賞作品です。


2ndG


このMHP2ndGでは400万本突破。こちらは2008年日本ゲーム大賞を受賞とのこと。


PSPのソフトとして非常にハードとの相性が抜群で、このあたりで国民的人気作品として完全に確立したと思います。




PSPは当時画期的でしたが、アドホックモードというオフラインで同時に4人までいっしょにプレイできるというのが本当に楽しくて楽しくて、毎日お昼にスタッフと狩りに出ていました。笑


3(トライ)


PSPから次にWiiに移行してMH3(モンスターハンタートライ)が発売。
Wiiは持っていたので、発売日に買いに行ったのを覚えています。初めて水中での狩りがスタートした作品ですね。



ただ、やっぱり僕にはアドホックモードが楽しかったようで、これを買ったのにずっとPSPの2ndGをやっていました。


3rd

MHP3rdはやはりPSPで購入。
MHP2から数えると累計プレイ時間が1000時間を越えたあたりだと思います。





トライG


PSPからついに3DSに移行した作品でMH3Gが発売されました。
これが2012年。もう7年前になるんですね。

属性で爆破が追加されて猛威をふるいました。
ターゲットカメラがめちゃくちゃ便利だったな~。


ただ、PSPに慣れていたので、どうも操作感覚が悪くなってしまったように感じて、少し違和感があったのが気になっていました。

モンハンのすごいところは、自分の感覚とリンクするところだと思っていたので、僕は特に剣道で普段から刀を振るイメージは体感が細かくあったので、このあたりは何とかして欲しかったと思っていました。



超楽しく遊んでましたけどね!笑




MH4

チャージアックスと操虫棍がここで登場。
今でも大好きなこの2種類の武器。それまでは基本全ての武器を使って全体的に楽しむタイプでしたが、特に太刀と回避ランスが中心で、チャアクと棍は今までとまた全然違う楽しさがありました。


特にガードポイントの使い方で立ち回りと強さがまるで変わるチャアクにはかなりのめりこみ練習しました。YOUTUBEで上級者の動画をみて練習したのを良く覚えています。



MH4G

これも引き続きよくやりました。
チャアクと操虫棍ばかりやっていました。しかし、このあたりではドラクエ10をやっていてかなり楽しんでいたので、PSP時代に比べるとだいぶ時間は減っていたと思います。




MHX


MHXX


3DS版ででているもので、今でもたまにスタッフとやります。

とくにMHXXはブレイブとブシドーでがっつりやっていました。
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やっていた方ならわかると思いますが、グギグギグの派生を作ったりヘビーボーガンのボルテージショットがめちゃくちゃ楽しくて、ついつい担いでいってしまいました。笑




でもまだまだやりこんでなくて、またみんなとやろうかなと思っています。




そして



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モンスターハンターワールド



MHW



全世界でなんと1200万本も出荷された、とんでもない作品です。
操作が今までのものと少し違うので(ドス系)とまどいもありますが、とにかくすごいのひとことです。
時間がなかなか取れないですが、ゆっくりゆっくり楽しんでいます。









モンスターハンターシリーズはゲームとしてもちろん楽しんでいますが、とにかく各デザインがすばらしいと思います。

モンスターもそうですが、装備関係やちょっとしたロード中や、クエストクリア時の判子など、細かいところまで作りこんでいて感心しきりです。




革靴屋としてはリアル足装備を作ってみたいとずっと思っています。
いや作ります。
カプコンさんに送り届けてみよう。。。。





今後もこのモンスターハンターの世界観に没入しながら楽しんで行きたいと思います。
MHWの拡張も楽しみです!